Փոխարկեք ձեր հին 3DS մոդելները լայնորեն համատեղելի OBJ ձևաչափի՝ տարբեր 3D հավելվածներում և խաղային շարժիչներում օգտագործելու համար։ Այս փոխարկումը իդեալական է դիզայներների և մշակողների համար, ովքեր պետք է արդյունահանեն ստատիկ 3D երկրաչափություն և նյութերի հիմնական տվյալներ։
3DS ձևաչափը, որը պատմականորեն կապված է Autodesk 3ds Max-ի հետ, կարող է պարունակել բարդ տեսարանների տվյալներ, ներառյալ երկրաչափությունը, նյութերը, անիմացիան և լուսավորությունը։ OBJ-ն, ընդհակառակը, ավելի պարզ, բաց ստանդարտ է, որը հիմնականում կենտրոնացած է 3D երկրաչափության (գագաթներ, նորմալներ, UV կոորդինատներ) պահպանման և արտաքին նյութերի (MTL) և տեքստուրային ֆայլերի հղումների վրա։ 3DS-ից OBJ փոխարկման ընթացքում մեր ծառայությունը արդյունահանում է ստատիկ բազմանկյուն ցանցի տվյալները և նյութերի հիմնական հատկությունները՝ դրանք փոխակերպելով OBJ ձևաչափի և դրան ուղեկցող MTL ֆայլի, ինչը մոդելը հասանելի է դարձնում ավելի լայն օգտագործման համար՝ միաժամանակ հեռացնելով ոչ երկրաչափական տեսարանների տարրերը։
Երկրաչափությունը հիմնականում լավ է պահպանվում՝ հաճախ պահպանելով սկզբնական եռանկյունացումը։ Այնուամենայնիվ, բարդ 3DS նյութերը, հատուկ շեյդերները, անիմացիան և լուսավորության տվյալները չեն փոխանցվի OBJ ձևաչափին, ինչը կհանգեցնի տեսողական հատկությունների պարզեցման։