3D-модель FBX
FBX — это проприетарный формат 3D-файлов, разработанный Autodesk для обмена трехмерным контентом между различными программами.
Что такое 3D-модель FBX?
Format Filmbox (FBX) широко применяется в индустрии развлечений, в частности в разработке игр и визуальных эффектах, для хранения 3D-геометрии, материалов, освещения, скелетной анимации и риггинга. Изначально созданный компанией Kaydara, он был приобретен Autodesk в 2006 году. Благодаря поддержке бинарного и текстового (ASCII) вариантов, FBX стал стандартом обмена данными между такими программами, как Maya, 3ds Max, Blender, а также игровыми движками Unreal Engine и Unity. Для совместимости с веб-форматами вы можете использовать конвертеры ConvertX, такие как fbx-to-gltf, fbx-to-obj или fbx-to-stl.
Преимущества
- Поддерживает сложную анимацию, скелетный риггинг и данные скиннинга
- Сохраняет геометрию, материалы, текстуры и освещение в одном файле
- Поддерживается практически всеми популярными 3D-редакторами и игровыми движками
- Доступен в бинарном (компактном) и текстовом формате ASCII
Ограничения
- Проприетарный формат компании Autodesk, что иногда вызывает проблемы совместимости версий
- Бинарные файлы FBX невозможно отредактировать без специализированного ПО
- Может иметь большой размер при хранении плотных сеток и множества анимаций
Чем открыть файлы 3D-модель FBX
Типичные сценарии
- Перенос анимированных и риггнутых персонажей из 3D-редакторов в игровые движки
- Обмен сложными сценами между различными программами трехмерной графики
- Архивация готовых 3D-моделей вместе с текстурами и материалами
- Подготовка моделей для веба путем конвертации в формат glTF через инструменты ConvertX